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ゲーム キャッチコピー

生きていくだけで冒険だ。

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自由に生きればいい。そう言うが、自由ほど怖いものはない。キミは可能性に溢れている。そう言うが、可能性ほどあやふやなものはない。地図も無ければ、コンパスもない。ヒントも無ければ、当然、魔法もない。でも、仲間たちがいる。デジタルという最強の武器もある。歩いて、走って、戦っては逃げて、レベルアップのBGMが聞こえたら、しろがうまい。うまくいかないときも、それはそれでしろがうまい。ラスボスは誰だ?意外と自分だったりするのか?今が、旅立ちのとき。人生は、ゲームよりも、奇なり。
高橋酒造株式会社 白岳 焼酎 お酒 若者たちへのエール イラスト:和田拓 2024年 お正月 新年新聞広告 上田浩和

何度だって、熱くなれる。

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eBASEBALLパワフルプロ野球2022 KONAMI ゲーム Nintendo Switch PlayStation4 2022年

たくさん頑張った一年だから、たくさん笑っていい一年に。

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桃太郎電鉄~昭和 平成 令和も定番!~ KONAMI ゲーム Nintendo Switch 2021年 OOH

あなたと育つ物語。

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SHINE POST KONAMI KADOKAWA 代々木アニメーション学院 ストレートエッジ スタジオKAI 小説 音楽 アニメ ゲーム 2021年

物語が脈を打つ。

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想像を奏でる。

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SHINE POST KONAMI KADOKAWA 代々木アニメーション学院 ストレートエッジ スタジオKAI 小説 音楽 アニメ ゲーム 2021年

今はまだ、私たちにしか見えない。

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ぶっ球ゲ〜!

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ぶっとび、おどろき、野球バラエティゲーム!!
パワプロクンポケットR KONAMI ゲーム Nintendo Switch 2021年

受験に立ち向かうキミは、大きく見えた。

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キミはいま、たたかっている。目標に向かい、ちからを振り絞っている。苦手な教科を、くりかえしくりかえし解いたこと。大好きなゲームを、がまんしたこと。悔しくてうつむいた日のこと。とびあがって喜んだ日のこと。最後まで、あきらめなかったこと。ときどき、涙がこぼれたこと。そのすべてが、キミの財産だ。がんばった記憶は、受験の先につづく人生で、キミを励まし支えるちからになる。最後は自分を信じて、さあ、ラストスパートだ。
You're the HERO. 早稲田アカデミー 受験専門進学塾 学習塾 小学生 中学生 高校生 応援 2017年 ポスター

僕が育てた仲間に、僕は育てられた

その他 さわやか 男性

ゲーム/小さいころ遊んだRPGゲーム。仲間を集めてレベリングして、育てた彼らとともに悪を討ち取った。あの頃の経験が自分を育てたのだと、なんとなく思うことがある。

かいふくがあるから、ぼうけんできる。

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いつもとちがう道を歩いてみる。それだけで、ぼうけんが始まる。ドラゴンクエストウォークは、日常をそんな「ぼうけん」にする位置情報ゲーム。薬草があるから遠出ができるように、サントリーがあるから、もっと挑戦できる。そんな存在になれるように、2020年、サントリーはドラゴンクエストウォークといろんなコラボをしていきます。まずは第一弾、サントリーの自販機をかいふくスポットに。ぼうけんにあふれた日々を。
サントリー × ドラクエウォーク オリジナルコラボ キャンペーン 位置情報RPGゲーム 2020年

君の物語で、君は主人公か?

漫画/アニメ 語りかけ 全般

天気もいいけど、冒険もね。 君のなかの少年よ、さあ起きるのだ。 息子と観たくなるぞ。 息子に見せたくなるぞ。 君の人生は、本当に君のものか? 君を、生きろ。 弱さは、弱点じゃない。 優しさは、弱点じゃない。 強さは、優しさじゃない。 愛って重いものだ。それがどうした。
ドラクエにはまったかつての少年たちよ。君の過ごしたあの時間はまちがいなく宝物だ。この映画でそれを、証明してみせる。 あの伝説が、今度は映画を変える。
映画 DRAGON QUEST YOUR STORY 東宝 ドラゴンクエスト ユア・ストーリー RPG ロールプレイングゲーム 2019年 髙崎卓馬

あの頃のような、まぶしい日々を歩こう。

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151種類にもおよぶポケモンの名前を競っておぼえたあの頃――。大人になったあなたには、まぶしい思い出として少し遠く思えるかもしれません。それでもポケモンたちは、あれからずっと、いつだって案外近くにいたのです。そして今、あの頃好きだったポケモンとスマートに再会するとっておきの方法があります。お洒落にさりげなく? それとも、周囲の視線を集めながら? そのどちらでも!
ポケモンが、カスタムオーダーシャツのOriginal Stitchと組むことで実現したのは、151種類のポケモンをデザインに取り入れたポケモンシャツ。さり気なく、あるいは大胆に。くらくらするほど多彩な組み合わせをご用意しました。オンラインなので、いつでもどこでも、心ゆくまで迷ってから注文できます。あなただけのポケモンシャツは、あなたの毎日を、あの頃の冒険のつづきに変えてしまうかもしれません。子供の頃にかけられたピカピカ魔法は解けていなかったんだって、きっと思えてくるはずです。
PokémonShirts ポケモンシャツ ポケモンを組み合わせてつくるカスタムシャツ ポケットモンスター 任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリーク 2019年 WEBサイト

スマイルにスイッチだ!

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ちょっと気を許すと、すぐスマイルが足りなくなってくる、そんな時代。もっと人間らしく生きたいな。風通しがよく、機嫌よく生きたいな。機嫌よく生きている人にはかなわないもんな。そうか、「人生の優先順位」を切り替えよう。SWITCHだ!大事にすることの順番を間違えちゃいけない。「前例」や「ルーティン」より大事なものがある。ゲームに勝つより、大事なことがある。恨むより僻むより、笑おう。笑えなければ、逃げていいんだ。人間は大自然のいのちの一つ。そして、「いのち」より大事なものはまだ発見されていない。
キゲンよくやってる? サントリー南アルプススパークリング SUNTORY 出演:宇多田ヒカル 2018年 太田恵美

できないことが、できるって、最高だ。

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あれもできる!これもできる!それもできる!信じれば、何だってできる やりたいことを思い浮かべてごらん 何でも! だって、何でもできるんだから したいことは何でもできるんだ なりたいものに何でもなれるんだ 僕たちにできないことなんてないのさ 僕たちになれないものなんてないのさ やりたいことは何でもできるんだ なりたいものに何でもなれるんだ そう僕たちは何でもできるのさ
PlayStation4 PS4 ソニープレイステーション プレステ テレビゲーム ゲームソフト SONY 2017年 テレビCM 小西利行

すべては、ココロを動かすために。

TV/メディア 印象的 子供

花柄の服着て、花柄の夢見て ぜんぶきれいだった。地球の平和は、俺が守ってた なんにでもなれた。チャリンコ飛ばして一日中、虫追いかけてどこまでも行けると思ってた。カミサマ... あの夏に... 帰してくれないか。
ぼくのなつやすみ3 ゲーム ソニー・コンピュータエンタテイメント ぼくなつ3 2007年 テレビCM 小霜和也 梅村太郎 平知巳

この世界には、あなたにしか救えない何かがあるんです。

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冒険しないで悔やむぐらいなら、冒険して傷つくほうが素敵じゃないですか。勇者というのは、あなたのことなんです。さあ、胸を張りなさい。この世界には、あなたにしか救えない何かがあるんです。
星のドラゴンクエスト 星ドラ ドラクエ SQUARE ENIX スクウェア・エニックス スマートフォン用ゲームソフト 出演:武田鉄矢(金八先生) 2017年 ポスター

子供の頃の停電のワクワクしたあの夜を子供たちにも経験させてあげてください。

TV/メディア 語りかけ 全般

純クン、電気を消してくれ。そう、全部だ。ほら、これがキツネだ。親指に中指と薬指をくっつけて顔にする。人差し指と小指をたてる。これが耳。ロウソクの前に手を出してごらん。影って大きいだろう。父さんの子供の頃、台風で停電したりすると、こうやって影絵遊びをしたり、わざと怖いお話をねだったりしたものさ。学校どうだ。算数が苦手か、嫌いになりそうか。父さんに似ちゃったな。ロウソクの光でお母さんの料理もおいしそう。いただきます。電気を消す。テレビを消してみる。ロウソクをつけて、家族でテーブルを囲む。ゲームをする。食事をする。部屋がいつもとは違う場所のように感じられるでしょう。みんなの顔がテレビを向かない。こうしてゆっくりと話すこともなかなかできないはずです。子供の頃の停電のワクワクしたあの夜を子供たちにも経験させてあげてください。きっと、家庭にあたたかい時間がやって来ます。都市もネオンも消して、停電すれば、空には天の川が戻り、流れ星に願いをかける自然な夜が帰って来ます。時には、不便になるのもいい。
不便になろう。(停電のススメ) 東京機械製作所・アルマンほか 連合広告 共同広告 1992年 新聞広告 森元聡 今道正純

ときどき死ななきゃ、生きてられない。

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デジタルピンボール 「ネクロノミコン」 software company KAZE ピンボールゲーム製作会社 カゼ・ソフトウェア 1997年 濱田篤

現代人にはスマホから顔を上げてる時間が必要です。

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アキバNo.1 サバイバルゲームショップ コンバットアームズ エアガン 迷彩服 ミリタリー装備品 2014年 ポスター 佐藤理人

サボローに注意。勉強には環境が大事です。

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「よ、サボローぜ。」あ、サボロー。「マンガ持ってきた。新発売のおかし、ゲームもあるぜ。」わあ。 / 勉強しよ。「えー、まだいいよ。疲れてんだしさ。」そうかな。「そうだよ。」はっ。出たな、サボロー。
そんなサボローに注意。勉強には環境が大事です。えらぶなら明光義塾。 個別指導 明光ネットワークジャパン 教育 進学塾 学習 学校 2014年 テレビCM 黒須美彦 萩原ゆか 福田宏幸

こどものモンダイは、ぜんぶ大人が問われているんだ。

企業 印象的 全般

ケータイをもたせる。もたせない。塾にかよわせる。かよわせない。ゲームであそばせる。あそばせない。個室をあたえる。あたえない。子どもの問題は、ぜんぶ大人が問われているんだ。答えはすぐには出せない。でも、きみたちと一緒に考えたり悩んだりして、見つけていくことならできる。未来を生きるのは、きみたち。でも、未来を生きる力と知恵を伝えられるのは、私たち大人しかいないのだから。
私たちは、「キッザニア東京」で、こどもが社会や経済を体験できる場を提供しています。三井住友銀行 三井住友フィナンシャルグループ SMBC 子供 育児 子育て 教育 2009年 テレビCM 石川透

絶望から、人間は進化する。

漫画/アニメ インパクト 若者

人間が嫌いだった。学校の女子の派閥争いに巻き込まれて、仲間はずれの対象になった…暴力はない。死ねって言われた訳でもない。けれど、逃げたんだ。ネットゲームという仮想の人生に。名前だって、性別だって、捨てた。普通じゃないのはわかってる。ただ、そこだけが僕の居場所だった。でも…やっと気づいた。逃げるだけじゃ、生きてはいけない。だから、生きるために、今の道で戦うことを決めたんだ。過去のすべてを見返してやる。そう、自分の人生にリベンジするんだ。このチームでやってやる。友達じゃない。仲間ってのも少し違う。でも、僕たちは、どん底の苦しさをわかりあえる。全員がかりで、這い上がろうとしているんだ。はじめて他の誰かから必要とされた、この場所で。そう、私はもう独りじゃない。
このマンガには、私がいる。絶望から人間は進化する。 集英社 貴家悠 橘賢一 週刊ヤングジャンプ 人気マンガ テラフォーマーズ アニメ放送開始キャンペーン 火星 ゴキブリ 2014年 オリジナルイメージムービー 最上もが(でんぱ組.inc)

吐き出せ。才能の全て。

TV/メディア かっこいい 若者

BREAK THE LIMITS! INTEL CLUB EXTREME PC オンラインゲームの楽しさを体験するイベント GAMERS WORLD 最新ゲームの周辺機器、インテル製品の展示 東京・秋葉原 インターネット パソコンソフトウェア 2015年 ブランドムービー 小藥元

本当の自分を殺してはいけない

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「なぜ、言ったとおりにしないの?」と吠える上司には こう言ってやるといい「坊やだからさ」
タッチアクションRPG スーパーガンダムロワイヤル 逆襲のシャア スマホゲーム アプリ バンダイナムコエンターテインメント DeNA 2015年 テレビCM 「坊やだからさ ビジネス」篇

ゲームオーバー。いのちと遊ぶと、そんな言葉を口にしない。

旅/地域 印象的 主婦

転べ。天然のマットが、受け止めてあげる。 子どもの服に土がついた。うれしくなった親がいた。 掃く前のほうが美しい落ち葉でした。 花が咲いている場所を地図は教えてくれない。 遊び方がわからない。そんな街をつくったことを大人は謝りたい。
こども花遊び教室 子ども花あそび教室 フラワー・バンク ヒロシマフラワーバンク ボランティア団体 外遊び 公園 2012年 ポスター 米田恵子

ゲームをしていたら朝になっていた。という子供が増えている。ゲームをしていたら大人になっていた。という大人も、きっと増えている。

TV/メディア まじめ 子供

中学の3年間は、人生の基礎体力をつける大切な時だから。 白夜書房 出版社 中学生スポーツ雑誌 ガイド本 2008年 テレビCM 鵜澤敏行

できないことが、できるって、最高だ。

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想像できることはすべて実現できる、と昔の人は言った。でも、みんな知ってる。スーパースターには、なれっこない。誰も行ったことがない場所には、行けやしない。危ないことをやれば、命がいくつあっても足りない。本当にやってみたいことは、ほとんど実現しない。でも、だからこそ、できないことができるようになったら、最高に面白い。なれない人になって、行けない場所に行って、友達と、家族と、ワクワクすることをやりつくす。絶対できない体験もここならすべてできる。さあ、何から始めようか?できないことが、できるって、最高だ。PS4
PlayStation4 ソニープレイステーション プレステ テレビゲーム ゲームソフト SONY NEW MESSAGE 2015年 キャンペーンサイト 小西利行 福島隆雄

量産機になるな。

TV/メディア インパクト 学生

夢があるなら、つくりたいものがあるなら、周りに合わせる必要なんかない。みんなと違っていることは、武器だ。自分を信じて、自分のやりたいことを貫け。自分だけの自由を手に入れろ―――。
就職ならHAL ゲームから未来まで IT・デジタルコンテンツを学ぶ専門学校 学校法人 東京 大阪 名古屋 プロと同じスケジュールで、プロと同じクオリティのTVCMを作るPROJECT HAL「プロになるってハンパじゃねぇ。」 2015年 テレビCM 副島夏樹 渡邊智司

ニッポンをほめよう。

その他 語りかけ 全般

反省は、たしかにした方がいい。悪いことがあれば、ただちに直そう。けれど、最近、思います。この国は、必要以上に、自信をなくしてしまってるんじゃあないかって。ちょっと前まで「ジャパン・アズ・ナンバーワン」なんてチヤホヤされて舞いあがってたくせに、少しばかりつまずいたら、すぐにシュン。極端すぎや、しないかな。ここらでひとつ、エイヤッと流れを変えてみようじゃないか。不景気の中だって、新しいアイデアで突破口をつくろうとしている人がいる。まず、彼らをほめよう。「オリジナリティーがない」と言われてきたこの国だけど、たとえば日本発のアニメ、ゲーム、映画を見よ。そのクリエイティブ、なかなかやるもんだ。近頃の若いもんは…とみんなブツブツ言うけれど、いや、近頃の若いもんのセンス、イケてるじゃあないか。こんな風に考えていくと、「日本をほめる」なんて、なんだかけっこうカンタンなことだと気づく。政治が悪い、官僚が悪い、上司が悪い、教育が悪いと、戦犯さがしに明けくれるのは、もうよそう。ダメだダメだの大合唱からは、何も生まれはしないのだから。ねえ、皆さん。―日本の強み、日本のいいところを、ポジティブな姿勢で見つけだし、見なおしていこう。「ニッポンをほめよう」は、わたしたち60の企業が発信する、共同声明です。
旭化成工業他 国内60企業 共同声明 合同キャンペーン 1999年 新聞広告 谷山雅計 辻野裕

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